;SetUserFlag(#PARAM5,32,GetUserFlag(#PARAM5,32)+1)

;If GetUserFlag(#PARAM5,32)>2
;	UnspawnMonster(#PARAM1,#PARAM4)
;	SetUserFlag(#PARAM5,32,GetUserFlag(#PARAM5,32)-1)
;Endif
If GetUserAccess(#PARAM5)<1
	UnspawnMonster(#PARAM1,#PARAM4)
Endif
SpawnMonster(#PARAM1,#PARAM4,#PARAM2,#PARAM3)

Continue = 1