If GetUserMap(#PARAM2)=#PARAM1
	Timer(199,5000,#PARAM1,#PARAM2,0)
Else
DamageMonster(#PARAM1,8,100)
DamageMonster(#PARAM1,9,100)
DamageMonster(#PARAM1,10,100)
DamageMonster(#PARAM1,11,100)
DamageMonster(#PARAM1,12,100)
DamageMonster(#PARAM1,13,100)
DamageMonster(#PARAM1,14,100)
DamageMonster(#PARAM1,15,100)
Endif
Continue = 1